Obsah:
Umění lze definovat mnoha různými způsoby. Ale především; umění je umělé. A od svého vzniku umění vždy nějakým způsobem odráželo nebo symbolizovalo přírodu. Lidstvo našlo velkou inspiraci ve svém okolním vesmíru, a to již od věku jeskynních maleb. Svým způsobem lze naši umělou krajinu vnímat jako svůj vlastní druh ekosystému. Nová technologie využívá matematické algoritmy, grafické simulace a 3D tisk k napodobení přírodních procesů, přičemž výsledky jsou pragmatické a zároveň esteticky inspirativní.
1. Genetický design automobilu
Webový vývojář nedávno vydal grafické uživatelské rozhraní (GUI) automobilů závodících a vyvíjejících se. Z pohledu toho, pokaždé, když se opakují nové animační cykly, padají různé polygonální primitivy se dvěma koly na stopu, která je rozdělena na mnoho ostrých vrcholů, koryto a trapných přechodů. 2-D simulovaná „auta“ pak pokračují v závodě navzájem, což zřejmě často vede k tomu, že mnoho (možná asi 80%) z nich zastaví brzy, zatímco elitní málokdo závod uzavře.
To slouží jako simulace různých formací a konfigurací v dopravním designu, které si navzájem konkurují. Každý „genom“ (simulovaná iterace automobilu) se skládá z pěti proměnných: tvar, velikost kola, poloha kola, hustota kola a hustota podvozku. Souhrnně se formují do „populací“, které lze nahradit novými kliknutím na tlačítko napravo od okna simulátoru. Auta jsou velmi zábavná a zajímavá na sledování a mělo by smysl, aby tento druh GUI mohl mít velmi praktické využití v dopravním designu a strojírenství.