Obsah:
Chcete-li na chvíli uniknout ze života, máte k dispozici celou řadu možností - od chlastu až po romány, které vás roztrhají. Jen málokdo však dokáže spojit videohry a úroveň ponoření, které mohou přidat k vašemu útěku. Není pochyb o tom, že videohra může být návyková - i nebezpečně návyková - v závislosti na jednotlivci. Ale nejde jen o jednotlivce. Ve skutečnosti s tím mají herní návrháři hodně společného., podíváme se na pět technik, které používají, aby vás hrály.
Ponoření
Designéři videoher tráví spoustu času tím, že herní zážitek je ponořený. To znamená, že návrháři her se snaží vytvořit kompletní prostředí pomocí zvukových a obrazových materiálů a pak udržet toto prostředí konzistentní. Hardware za hrami se vyvinul do bodu, kdy se mraky volně pohybují po obloze stejným směrem jako jemný vánek tlačí trávu, zatímco zvukový doprovod poskytuje zvuk větru, který stoupá a padá, aby odpovídal pohybu.
Tento druh konzistence se může zdát i za hranicemi, ale musíte pouze zkontrolovat YouTube a najít závady, které vývojáři vynechali - postavy umělé inteligence uvízlé v pohyblivých kolejích, skákající kousek krajiny atd. - abyste zjistili, jak to může fungovat proti udržet hráče v dějové linii. Čím je svět úplnější, tím rychleji se ho zmocníte a začnete se ztotožňovat se svou postavou a vaším úkolem v tomto světě. Ponoření je proto primárním nástrojem, který mnoho her v karanténě využívá. Existuje však jiný přístup.