Obsah:
Od nabídky jednoduchého streamování obsahu až po vysoce personalizovaný streamovaný obsah, technologie multimediálních datových proudů prošla dlouhou cestu, po které se hodně děje. Nabízet streamování obsahu bylo úspěchem, ale jeho pokrok byl omezen různými faktory, jako jsou náklady na hardware, omezené možnosti počítače, omezená šířka pásma internetu a nedostatek kompresních technologií.
Poté se věci změnily, protože se zlepšily počítačové schopnosti, snížily se náklady na hardware a úložiště, zlepšily se technologie komprese, zlepšila se šířka pásma internetu a to posílilo streamování obsahu. Prostřednictvím streamování začaly být vysílány různé události a výsledky byly povzbudivé. Podniky vycítily dobrou investiční příležitost a skočily na rozjetý vůz. Ale mělo přijít ještě něco většího - revoluce v mobilním zařízení a umělá inteligence (AI). Díky snadnému přístupu k vysokorychlostnímu připojení a výkonným mobilním zařízením se očekávání zákazníků začaly vyvíjet směrem k přizpůsobenému obsahu a poskytovatelé streamovaného obsahu intenzivně využívají AI, aby lidem nabídli přesně to, co chtějí. (Stále více lidí se vzdává kabelu ve prospěch jiných služeb. Další informace naleznete v části Řezání kabelu na kabelové televizi.)
Jak to všechno začalo?
Věřte tomu nebo ne, původní nápad poskytovat streamovaný obsah začal ve 20. letech 20. století a to i pro komerční publikum. Přišlo to ve formě technologie Muzak, která byla navržena tak, aby předplatitelům přenášela zvuk prostřednictvím elektrických vodičů, spíše než pomocí rádia. Nebyl to velký úspěch, ale nápad nezemřel. Spíše by se to pomalu konsolidovalo.