Domov Zvuk Jak budeme psát v prostředí virtuální reality?

Jak budeme psát v prostředí virtuální reality?

Obsah:

Anonim

Po desetiletích nejistoty učinila technologie virtuální reality významné kroky směrem k spotřebitelskému uživatelskému systému VR. Společnost Oculus naplánovala vydání svého Rift na první čtvrtletí roku 2016. Existuje spousta sad a výukových programů, které jsou snadno dostupné online pro vytváření náhlavních souprav pro virtuální realitu do-it-yourself, které často zahrnují trochu víc než smartphone, některé kartony a trochu Suchý zip. Zdá se, že se rychle přibližujeme nové digitální revoluci a další úroveň našeho ponoření do digitálního prostoru je blízko. Jak to však ovlivní jedno z našich nejstarších a nejvěrnějších spojení s digitálním světem - klávesnice?

Nejistá budoucnost

Předpokládá se, že klávesnice QWERTY byla vyvinuta během roku 1800 telegrafními operátory a poté dokončena podnikatelem jménem Christopher Scholes ve svých počátcích psacích strojů. To bylo normalizováno jako počítačové rozhraní v počátcích osobních počítačů a indoktrinováno do generací uživatelů, jako jsem já během raného vzdělávání. Díky nedávné technologii, která tlačí na ergonomičtější design klávesnice, as virtuální realitou téměř na dosah ruky - se v prostoru 3D virtuální reality možná představí novější rozhraní pro psaní.

Virtuální interaktivní klávesnice může znít jako nudný a běžný způsob, jak aplikovat technologii tak působivou a dychtivě očekávanou jako virtuální realita, ale může to být aplikace zabijáků systémů virtuální reality - software, který nakonec prodává spotřebitele na technologii VR. Není to nová myšlenka (existuje výzkum o možné implementaci této technologie zveřejněné před deseti lety) a určitě existuje řada dalších lákavých atrakcí (například hraní her), které by VR mohla místo toho prosazovat jako klíčové prodejní body. Ale další aplikace v prostoru VR by mohly zahrnovat nebo zahrnovat sociální média, interaktivní obsah a základní zpracování textu - pro všechny by bylo přínosem jednoduché řešení virtuálního psaní.

Jak budeme psát v prostředí virtuální reality?