Obsah:
Definice - Co znamená Bilineární filtrování?
Bilineární filtrování je metoda filtrování textury používaná v počítačovém grafickém designu k vyhlazení textur, když jsou objekty zobrazené na obrazovce větší nebo menší, než ve skutečnosti jsou v paměti textur. Texturované tvary, které jsou nakresleny na obrazovce, jsou menší nebo větší, než se předpokládá, že jsou často zkreslené. Pravidelné mapování textury způsobí, že bude obraz vypadat pixilated nebo blocky. Bilineární filtraci tomu brání interpolováním bodů, které jsou mezi texty (texturními prvky), a za předpokladu, že jsou body uprostřed jejich příslušných buněk. Tyto body se používají k provádění bilineární interpolace, matematického procesu, mezi čtyřmi nejbližšími texty k bodu, který daný pixel představuje, aby bylo možné relativně přesně odhadnout barvu pixelu, který má být přidán.
Techopedia vysvětluje Bilineární filtrování
Když je velikost objektu větší nebo menší na obrazovce, stane se blokován a pixilovaný, pokud nebude použito správné filtrování. Bilineární filtrování zajistí, aby objekt vypadal dobře, dokud nebude menší než polovina nebo větší než dvojnásobek původní velikosti textury. Například pokud máte texturu 64x64, bude vypadat dobře, když bude zmenšena na 32x32 nebo převedena na 128x128 - nad tato čísla ztratí kvalitu.
Mapování MIP se často používá ve spojení s bilineárním filtrováním, aby se snížily problémy s kvalitou. Přechod mezi různými velikostmi map MIP však může být velmi náhlý a velmi snadno detekovatelný. V takových případech to může zlepšit trilineární filtrování, zatímco použití anisotropního filtrování by to mohlo zcela eliminovat odstraněním aliasingových efektů.
