Obsah:
Definice - Co znamená Game Balance?
Herní rovnováha je koncept designu videoher, kde jsou silné stránky charakteru nebo konkrétní strategie vyrovnány proporcionálním nedostatkem v jiné oblasti, aby se zabránilo dominanci jednoho znaku nebo herního přístupu.
Neexistuje nic jako dokonale vyvážená hra. Přes nejlepší úsilí designérů, některé postavy nebo strategie skončí být silnější než jiní, a to jak ve specifických oblastech, tak napříč deskou.
Techopedia vysvětluje vyvážení hry
Vyvažování je pro návrháře her mimořádně obtížné. V bojových hrách může existovat jen několik proměnných vážených relativně jednoduchým vzorcem. Například čím silnější je stávka charakteru, tím pomaleji se bude pohybovat. I to zdaleka není dokonalé, protože střední postavy (průměrná rychlost, průměrná úderná síla) drží celkovou výhodu na postavách buď extrémně (rychle / slabě nebo pomalu / silně).
Problém vyrovnávání se stává výraznějším ve složitých hrách, jako jsou hry na hraní rolí, kde postava má více znaků, které se musí s dosažením úrovní postupovat. To přináší ještě více proměnlivé úvahy pro návrháře her.
Kvůli těmto potížím designéři her často používají podvody, jako když nejslabší postava dává nejsilnější speciální útok nebo nejsilnější, nejpomalejší postava rychlejší speciální útok. Spíše než vyřešení problému tyto kompenzační mechanismy často vedou k degenerované hře, kde se one-útok, degenerovaná strategie stává efektivní výherní metodou. To znamená, že jak se uvolňuje více verzí her, herní designéři jsou stále více zběhlí v vyrovnávání postav.
