Domov Ve zprávách Co je vykreslování? - definice z techopedie

Co je vykreslování? - definice z techopedie

Obsah:

Anonim

Definice - Co znamená vykreslování?

Rendrování je proces zapojený do vytváření dvourozměrného nebo trojrozměrného obrazu z modelu pomocí aplikačních programů. Vykreslování se většinou používá v architektonických designech, videohrách a animovaných filmech, simulátorech, speciálních televizních efektech a vizualizaci designu. Použité techniky a vlastnosti se liší podle projektu. Vykreslování pomáhá zvýšit efektivitu a snížit náklady na design.

Techopedia vysvětluje vykreslování

Existují dvě kategorie vykreslování: předkreslení a vykreslování v reálném čase. Pozoruhodný rozdíl mezi těmito dvěma spočívá v rychlosti, jakou se provádí výpočet a finalizace obrázků.

  • Vykreslování v reálném čase: Přední vykreslovací technika používající v interaktivní grafice a hraní her, kde musí být obrázky vytvářeny rychlým tempem. Protože interakce uživatelů je v takových prostředích vysoká, je třeba vytvořit obraz v reálném čase. Vyhrazený grafický hardware a předkompilace dostupných informací zlepšila výkon vykreslování v reálném čase.
  • Předběžné vykreslování: Tato technika vykreslování se používá v prostředích, kde rychlost není problémem, a výpočty obrázků se provádějí spíše pomocí vícejádrových centrálních procesorových jednotek než vyhrazeného grafického hardwaru. Tato technika vykreslování se většinou používá v animacích a vizuálních efektech, kde musí být fotorealismus na nejvyšší možné úrovni.

Pro tyto typy vykreslování jsou použity tři hlavní výpočetní techniky:

  • Scanline
  • Raytracing
  • Radiosita
Co je vykreslování? - definice z techopedie