Obsah:
Definice - Co znamená povrchové modelování?
Povrchové modelování je matematická metoda obvykle poskytovaná v počítačově podporovaných návrhových aplikacích pro zobrazování pevných objektů. Modelování povrchu umožňuje uživatelům podívat se na konkrétní objekt v určitých úhlech s plnými povrchy. Povrchové modelování je oblíbenou technikou architektonických návrhů a vykreslování. Povrchové modelování má širokou škálu aplikací, například v oblasti spotřebních výrobků, námořních vozidel, karoserií automobilů a leteckých konstrukcí.
Techopedia vysvětluje povrchové modelování
Povrchové modelování je považováno za složitější techniku zobrazování objektů než modelování drátových modelů. Povrchové modelování má mnohem méně nejednoznačné zobrazovací funkce ve srovnání s drátovým modelováním, ale ne tolik nebo sofistikovanější než solidní modelování. Tato technika často zahrnuje konverze mezi různými typy trojrozměrného modelování.
Typické procesy zapojené do povrchového modelování jsou:
- Generování modelu kombinujícího trojrozměrné povrchy a pevné látky
- Převod modelu na procedurální povrchy, využití asociativního modelování
- Ověření nedostatků pomocí nástrojů pro analýzu povrchu
- Přestavba povrchů objektů tak, aby na objekt byla plynulá
Pokud jde o ovládání křivek, technika povrchového modelování využívá matematické techniky B-spline a Beizer. Jednou z jedinečných vlastností povrchových modelů je, že je nelze rozřezat na otevřené jako solidní modely. Objekty používané při modelování povrchu mohou být geometricky nesprávné, na rozdíl od solidního modelování, kde musí být správné. Kromě architektonických ilustrací se povrchové modelování používá také v trojrozměrné animaci, zejména ve hrách.
