Virtuální realita (VR) v průběhu let vyvolala velký zájem - někteří dobří a jiní ne tak dobří. Používá počítačovou technologii k vytváření simulovaných prostředí, která uživatelům umožňují cítit se, jako by byli plně ponořeni - fyzicky i mentálně - do těchto působivých 3D prostorů.
Není divu, že techničtí pracovníci a další profesionálové, kteří rozumí technologickým in a out of technology, byli mezi prvními, kteří se zabývali softwarovým a hardwarovým řešením VR. (Pro více informací o humbuk kolem VR, podívejte se na Tech posedlost virtuální realitou.)
"Jsem vlastně brzy adoptivní, " říká John Bruno, viceprezident produktového managementu v Elastic Path, e-commerce společnosti. „Dva roky jsem měl doma náhlavní soupravu VR - PlayStation VR. Také jsem použil jiná hardwarová nastavení, abych dělal vše od prozkoumávání nových destinací, konzumace vzdělávacího obsahu, sestavování konfigurovatelných produktů a interakci s fyzickým pracovním prostorem. “