Q:
Jak lidé interagovali s počítači, než byly monitory běžné?
A:Před příchodem moderních barevných monitorů a displejů sdělovaly starší počítače lidem řadu mechanických a méně pokročilých rozhraní.
Počítačový výstup začátkem dvacátého století začal údernými kartami a blikajícími světly. V nejranějších počítačích často existovala sada kontrolek, které lidé četli. Některé počítače měly také číselníky nebo měřidla, které by ukazovaly různé výsledky.
Současně někteří počítačoví inženýři vytvářeli systémy děrných karet - například mnoho velkých počítačů sálových počítačů předcházejících ENIAC a související návrhy převzaly a vyplivly děrné karty Hollerith navržené společností IBM. Jiní měli různé druhy papírových děrovaných výstupů, které někdy bylo třeba překládat nebo interpretovat pomocí strojů nebo stolů.
Jak počítače pokročil, inženýři přidali rozhraní teletypu. V těchto typech rozhraní by počítače jednoduše vytiskly výsledky. Příkaz „print“ se stal základní základnou počítačového programování (a zůstal by tak po celá desetiletí, patrně až do současnosti). Tištěné výsledky se staly populárním způsobem, jak získat počítačový výstup, protože byly snáze čitelné než děrné karty.
Konečný vývoj časných rozhraní do monitorů displeje nastal, když průkopníci v oblasti výpočetní techniky zjistili, že mohou používat katodové trubice nebo CRT displeje jako druh „virtuálního teletypu“. Jinými slovy, stejné tištěné výsledky, které dříve vyšly na Na obrazovce CRT by se mohl místo toho zobrazit papír, obvykle z jehličkových tiskáren. Jednalo se o nejčasnější monitory, které se začátkem 80. let staly všudypřítomné. Odtud se technologie monitorového displeje rozšířila na různobarevný design VGA a poté na design s plochou obrazovkou a LCD.