Q:
Jaký je rozdíl mezi testováním alfa a beta testováním?
A:V IT je alfa testování obecně definováno jako forma interního testování, ke kterému dochází během vývoje produktu, i když na konci tohoto procesu. Beta testování, na druhé straně, je typ testování, které přináší nový produkt nové uživatelské základně, často zákazníkům nebo veřejnému publiku uživatelů, ve snaze vyvolat zpětnou vazbu k produktu a zachytit zbývající problémy.
Myšlenka testování beta verze a to, co ho zásadně odděluje od alfa testování, je myšlenka, že když se program uvolní pro „veřejné“ nebo publikum koncových uživatelů, testuje se jinak - nikoli podle standardů a stanovisek interních týmů, ale z hlediska koncového uživatele. Existuje předpoklad, že v beta verzi budou uživatelé testovat více „v reálném světě“ - například, že zatímco interní alfa testeři se mohou dívat na návrh kódu a základní design, beta testeři budou primárně testovat pomocí použití a že proto najdou různé chyby a problémy.
Existuje mnoho různých typů testování alfa, kde inženýři nebo jiní „dotahují software“ a existuje také mnoho druhů testování beta. Beta testy se liší v závislosti na zvolené uživatelské sadě, jejich zaměření a celkové reakci. Odborníci často poukazují na to, že je velký rozdíl v tom, jaké nástroje mají uživatelé nahlásit problémy a jak jsou přijímáni. Někteří zasvěcenci v oboru si stěžují, že mnoho testovacích procesů ve verzi beta nenabízí nástroje pro zpětnou vazbu, takže se zdá, že jsou postaveny jako formalita a nepřidávají hodnotu. Dalším velkým problémem je, zda agilní vývoj vylučuje nutnost testování beta - mnozí tvrdí, že i když se objevily nové vývojové procesy, mělo by se testování beta stále uskutečňovat, nejen proto, aby pomohlo najít problémy, ale představit produkt publiku inkrementálním způsobem .
Nakonec beta testování a jak se to dělá, má hodně společného s kýmkoli, kdo zpracovává vývojový proces. Totéž nelze říci pro testování alfa, které je stále vnitřní a je umístěno v běžném pracovním postupu. To znamená, že existuje prvek testování beta, který je více „PR“ nebo orientován na spotřebitele, než se zaměřuje výhradně na testovací kritéria. To lze vidět ve světě her, kde „beta fáze“ může fungovat jako způsob, jak nechat diváky hrát si s herními mechaniky, zvykat si na postavy a prohlížet si další funkce.