Obsah:
- Definice - Co znamená jednotka grafického zpracování (GPU)?
- Techopedia vysvětluje grafickou jednotku zpracování (GPU)
Definice - Co znamená jednotka grafického zpracování (GPU)?
Grafická jednotka zpracování (GPU) je jednočipový procesor, který se primárně používá ke správě a zvyšování výkonu videa a grafiky. Vlastnosti GPU zahrnují:
- 2-D nebo 3-D grafika
- Digitální výstup na ploché monitory
- Mapování textury
- Podpora aplikací pro grafický software s vysokou intenzitou, jako je AutoCAD
- Vykreslování polygonů
- Podpora barevného prostoru YUV
- Hardwarové překryvy
- Dekódování MPEG
Tyto funkce jsou navrženy tak, aby snížily práci procesoru a produkovaly rychlejší video a grafiku.
GPU se nepoužívá pouze v počítači na grafické kartě nebo základní desce; používá se také v mobilních telefonech, grafických adaptérech, pracovních stanicích a herních konzolách.
Tento termín se také nazývá jednotka vizuálního zpracování (VPU).
Techopedia vysvětluje grafickou jednotku zpracování (GPU)
První GPU byl vyvinut společností NVidia v roce 1999 a nazván GeForce 256. Tento model GPU dokázal zpracovat 10 milionů polygonů za sekundu a měl více než 22 milionů tranzistorů. GeForce 256 byl jednočipový procesor s integrovanou podporou transformace, kreslení a bitBLT, světelné efekty, nastavení / ořezávání a vykreslování trojúhelníků.
S rostoucí poptávkou po grafických aplikacích se GPU staly populárnější. Nakonec se staly nejen vylepšením, ale nutností pro optimální výkon PC. Specializované logické čipy nyní umožňují rychlé grafické a video implementace. Obecně je GPU připojen k CPU a je zcela oddělený od základní desky. Paměť s náhodným přístupem (RAM) je připojena prostřednictvím zrychleného grafického portu (AGP) nebo sběrnice pro propojení periferních komponent (PCI-Express). Některé GPU jsou integrovány do Northbridge na základní desce a používají hlavní paměť jako oblast digitálního úložiště, ale tyto GPU jsou pomalejší a mají horší výkon.
Většina GPU používá jejich tranzistory pro 3D grafiku. Někteří však zrychlili paměť pro mapování vrcholů, jako jsou aplikace geografického informačního systému (GIS). Některé z modernějších technologií GPU podporují programovatelné shadery implementující textury, matematické vrcholy a přesné barevné formáty. Aplikace, jako je počítačový design (CAD), mohou zpracovat více než 200 miliard operací za sekundu a doručit až 17 milionů polygonů za sekundu. Mnoho vědců a techniků používá GPU pro podrobnější výpočtové studie využívající funkce vektorů a matic.
