Obsah:
Definice - Co znamená Bump Mapping?
Mapování hrbolů je 3D-simulační technika, která využívá výpočty osvětlení objektů ke změně hrbolků na povrchu textury bez dalších polygonů. Bump mapping je rozšířením Phongova stínování a Phongova odrazového modelu. Bump mapping je používán několika programy a aplikacemi, včetně her, astrofyziky, architektury, biologie, chemie a biologie. Mapování hrbolů by nemělo být zaměňováno s mapováním textur.Techopedia vysvětluje Bump Mapping
Mapování hrbolků vyžaduje velké prostředky pro zpracování a je obvykle řízeno hardwarem. Podpora výpočtu mapování hrbolů je určena čipy 3-D grafické karty. Mapování nárazů přidává detaily povrchu reagováním na směr světla. Dva populární typy mapování hrbolů jsou: Emboss bump mapping: Technika vícenásobného algoritmu, která rozšiřuje embosování textury a duplikuje textury textury. Obrázky se poté posunou na požadované množství hrbolku, podkladová textura se ztmavne a přebytečná textura se ořízne. Nakonec jsou duplicitní textury textury kombinovány jako jeden. Mapování reliéfních hrbolů je také známé jako dvouprůchodové reliéfní rázové mapování. Mapování hrbolů mapovaných prostředím (EMBM): Metoda detekce povrchu, která zahrnuje mapy textury / hrbolky / prostředí. Mapy nárazu a prostředí se kombinují poté, co se posunutá mapa prostředí použije na mapu textury.










